KOF系列全人物第一时间不可防御技研究报告汇总引索贴
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不可防御相关资料:
KOF系列不可防御类型总结解析Part.1 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=47808
KOF系列不可防御类型总结解析Part.2 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=47809
不可防御波注解:
不可防御波达成的条件是:对手起身完毕时的1F,正好是我方发波结束硬直(收招)的1F,同时波的攻击判定和对手的被攻击判定有相交。所有不可防御波基本遵循:击倒技近身击中,版中或版边对手均不可防御;击倒技非近身击中,对手仅限版边时不可防御。总之,达成不可防御波条件时,波的攻击判定和对手的被攻击判定有相交即可。
需要卡时间的不可防御只收录较容易出的(如跳跃、闪身、疾退、EX模式疾进、爆气、挑衅、必杀技挥空、站立通常技挥空与最快取消等恒定帧数的方法来卡时间的)。以下参数注解中97和98是一样的。
①用AB闪身卡时间为33F,EX模式AB侧闪为37F,ABC爆气一般为28F,少数人例外(如Lucky为24F,Saisyu为36F,详见http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=48542和http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=48539),挑衅为33F(完整的挑衅动作远不止33F,但是挑衅是可以取消的,挑衅的最短时间即挑衅最快取消为33F)。
②用跳跃卡时间的,按时间长短排列,分为通常跳,大影跳,小跳和小影跳四种跳跃方式。通常跳和大影跳的高度是一样的,小跳和小影跳的高度是一样的。不同的跳跃所需的距离也是不同的,影跳距离>非影跳距离。
③用跳跃中通常技挥空卡时间的,跳跃中A、B、C、D、CD均可,当空中通常技完全出招并完全收招时会增加2F滞空时间,表述为“某某跳跃中通常技挥空”;当空中通常技未完全出招或未完全收招时,只会增加1F滞空时间,表述为“某某跳跃落地前瞬间通常技挥空”。跳跃第一时间出招,即跳跃指令和通常技指令几乎同时输入,会出现只有1F起跳准备时间,第2F就跳离地面并同时出现招数判定情况,表述为“某某跳跃起跳瞬间通常技挥空”,用作卡时间,也用作第一时间击中对手。用跳跃中的特殊技挥空卡时间(一般为跳跃中↓+X),不同的角色空中的特殊技特性不一,所增加的滞空时间也不一,但都遵循完全出、收招时增加X帧,未完全出、收招时增加X-1帧。
④用疾退←←和EX模式疾进→→卡时间的,疾退、疾进时间表详见http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=48542和http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=48539。疾退或疾退中的特殊技(仅限98)所用的时间要看具体角色及具体招数。如八神疾退←←和疾退←←百合折所用的时间是一样的,为22F。其他则上下浮动。
⑤必杀技挥空、站立通常技挥空与最快取消因人而异,要看具体角色及具体招数。
⑥明确注明闪身&跳跃方向的,必须按注明的方向闪身&跳跃,否则无法达成。注明“任意方向”闪身的&跳跃,并不是说哪个方向都可以,而是要根据与对手的距离决定闪身的&跳跃的方向,达到对手起身完毕时刚好能中波的距离即可。
不好控制和太生僻的方法卡时间的(如招数延迟取消、临界取消、非第一时间的组合取消、一切蹲姿招数挥空与取消、靠感觉蒙等非恒定帧数的方法来卡时间的)暂不收录。
值得说明的是:一般情况下,不可防御波的有效时间只有1F,即发波收招时的那一帧,波的必杀技标志被置0。而八神的不可防御MAX八酒杯却有3F时间,即MAX八酒杯收招时的三帧内必杀技标志都被置0。更加特殊的是大蛇克里斯的射日之炎的第三段火焰,其必杀技标志在收招时置0后不再重载,且其攻击判定在收招后任然存在,其中射日之炎↓↘→+A持续4F,射日之炎↓↘→+C持续2F,致使对手压根不对其做出防御动作,有比较宽松的不可防御时间。这种因必杀技标志收招后不再重载,造成不可防御的BUG招数有:KOF96丽安娜的漩涡发射器←蓄→+A/C,KOF97和KOF98大蛇克里斯的射日之炎↓↘→+A/C。
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不可防御波系列演示:
KOF97全人物第一时间不可防御波研究报告
Part.01--麻宫雅典娜篇 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=48545
Part.02--椎拳崇篇 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=48546
Part.03--不知火舞篇 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=48547
Part.04--KING篇 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=48548
Part.05--坂崎良篇 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=48549
Part.06--罗伯特篇 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=48550
Part.07--坂崎由莉篇 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=48551
Part.08--94草薙京篇 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=48552
Part.09--暴走八神篇 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=48553
Part.10--大蛇夏尔米篇 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=48554
Part.11--大蛇克里斯篇 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=48555
Part.12--BOSS大蛇篇 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=48556
Part.13--对手受身篇 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=48557
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KOF97八神不可防御波终极研究报告
Part.1--总结穷举篇 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=48558
Part.2--原理解析篇 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=48559
Part.3--动画演示篇 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=48561
Part.4--综合收录篇 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=48563
Part.5--CD重击篇 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=48564
Part.6--神乐千鹤篇 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=48565
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KOF98全人物第一时间不可防御波研究报告
Part.01--坂崎良篇 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=49858
Part.02--罗伯特篇 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=49859
Part.03--坂崎由莉篇 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=49860
Part.04--莉安娜篇 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=49861
Part.05--麻宫雅典娜篇 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=49862
Part.06--椎拳崇篇 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=49863
Part.07--不知火舞篇 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=49864
Part.08--KING篇 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=49866
Part.09--八神庵篇 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=49867
Part.10--麦卓篇 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=49868
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Part.12--坂崎琢磨篇 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=49870
Part.13--草薙柴舟篇 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=49871
Part.14--洛奇篇 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=49872
Part.15--卢卡尔篇 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=49873
Part.16--里草薙京篇 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=49874
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Part.24--里夏尔米篇 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=49883
Part.25--里克里斯篇 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=49884
Part.26--真卢卡尔篇 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=49885
Part.27--对手受身篇 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=49886
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KOF97&98大门不可防御震系列:
KOF97大门不可防御地雷震终极研究报告Part.1(所有倒地状态)http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=47812
KOF97大门不可防御地雷震终极研究报告Part.2(击中取消状态)http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=47813
KOF98大门不可防御地雷震终极研究报告(所有倒地状态)http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=47919
KOF破解大门地雷震防御不能终极研究报告 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=48544
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KOF97&98神乐千鹤不可防御布阵系列:
KOF97神乐千鹤不可防御布阵阶段性研究报告 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=48600
KOF98神乐千鹤不可防御布阵阶段性研究报告Part.1 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=47920
KOF98神乐千鹤不可防御布阵阶段性研究报告Part.2 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=47921
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KOF97&98陈可汉不可防御震系列:
KOF97陈可汉不可防御MAX铁球大压杀VS全角色 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=167482
KOF98陈可汉不可防御MAX铁球大压杀VS全角色 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=47924
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KOF97&98拉尔夫不可防御宇宙幻影系列:
KOF97拉尔夫不可防御宇宙幻影VS部分角色 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=175856
KOF98拉尔夫不可防御宇宙幻影VS部分角色 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=47923
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KOF97&98真·七枷社不可防御吼大地系列:
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KOF98真·七枷社不可防御吼大地VS部分角色 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=200064
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其他不可防御研究演示:
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不可防御原创MV系列:
KOF97全人物不可防御波研究报告MV第二版 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=49850
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KOF99&2000八神不可防御波视频三则 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=49855
KOF99马克西马不可防御一击必杀【视频】http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=49854
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其他KOF版本不可防御演示:
KOF96全角色起身数据及部分角色不可防御波 http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=49857
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