有的朋友终于学会了看帧数表提问题,不错,进步很大。但是帧数表仅仅描述的是出招时间,攻击判定持续时间,收招时间而已。很多招数的特性并没有说明。因为有特性的招数太多,也不可能一一说明。望理解。
有的朋友说,真7的下B可以接下A,为什么不能接近D呢,下A和近D的出招时间不是一样的吗?下B能直接接投技吗?
答案1:下B接下A是特定目押。也就是说,下B仅仅能被下A取消。下B在不被下A取消的情况下,收招是9帧。而被下A取消时,收招是6帧。而下B在什么情况下,都无法接站D。
答案2:下B在软连的情况下,可以接投技。轻攻击给对手造成12帧的振动硬直,然后是9帧的受创硬直。由于真7下B并不能取消,所以必须等下B完全收招后,才能接别的。这个时候对手会比真7领先1帧,而真7还在硬直中,不仅不能接招,有可能会被对手第一时间指令投。
下面我说说目押的概念。目押一定是非取消的。连续的非取消下的轻攻击叫目押,轻攻击接重攻击也叫目押。硬目押就不多说了,所谓软目押(软连),就是让攻击判定的非头一帧击中对手,在非取消的情况下,目押出其他攻击。对手无论什么时候受创,硬直时间都是一样的。而利用软目押,相对我方来说,就可以比对手领先结束硬直。只要是用攻击判定的非头一帧击中对手的招数,都叫软连。如果是攻击判定的最后一帧击中对手,一般叫极限软连或临界软连。
有的人习惯把软连说成是用某个招数收招时击中对手,再怎么这么地。。。这句话本身就是极为荒谬的。收招时没有攻击判定,如何击中对手?!还有的人习惯把一套Combo也叫做目押,其实也是错误的。Combo一般包含了各种取消状态。比如特瑞连续下A,最后下A取消特殊技连必杀。这个阶段里,只有连续下A叫目押(因为下A并没有取消),而下A接斜下C特殊技叫Combo(因为下A的收招被特殊技取消了)。总之,我们大家了解和熟知的目押,就是指连续的通常技使得Hits上升的情况。
下面给出七枷社几个目押示例,表里通用:
真7硬目押:
近A+近D
真7软目押:
下B+投技
下A+站D
近B接站D
近A+下C