在KOF里,很多人的通常技都可以躲过对手的飞行道具攻击。这种现象很多,主要原因是和某些角色通常技时被攻击判定框位置移动有关。通常技中被攻击判定框上移较多的可以躲八神和里草的地波,通常技中被攻击判定框下移很多的可以躲包子雅典娜的中段波,通常技中被攻击判定框下移最低的是丽安娜,甚至可以躲过罗伯特的超必杀大波。
以下图片为躲波时候的被攻击判定框。注意,波上有两个判定框,橙色为飞行道具判定框,作用是和对手飞行道具判定框发生作用。中间的蓝色判定框才是伯波的攻击判定框。
从上面图片可以看到,躲波的人物的被攻击判定框并没有和飞行道具的攻击判定相交,所以不会被攻击上。给玩家看的是游戏人物和飞行道具等等贴图,系统识别的是那些错综复杂的矩形框框。各种颜色和大小的框框,被赋予各种属性和标志。贴图挨着了,框框没有挨着,则攻击不成立。
还有一种情况,大家都见过,对手站D踢中正在发波的八神,八神的波从对手脚下穿过并没有击中对手的情形。
这是什么原因呢? 在正常情况下,某些本不能由自己控制提前中断收招的招数,被对方攻击强制中断后,系统会将此招数必杀技标志置0,此招数继续残留的“余招”要么会消失,要么失去攻击判定。
P.S.:可是有些存在BUG的招数,虽被对方攻击强制中断,系统已将此招数必杀技标志置0,但同时此招数继续残留并带有攻击判定,这种情况下,因为没有了必杀技标志,对手感受不到必杀技的存在,就不会对残留且带有攻击判定的“余招”做出防御动作,从而形成不可防御。
这种情况类似于不可防御波(不可防御波是自然主动收招,时间只有1F,而这种相当于“被收招”,时间从被强制中断时开始,到”余招“消失后结束)。这些BUG在97后的版本中逐渐被修正... ...
如下:暴走莉安娜发眼之斩:↓↙←+A或C时,对手AB闪后打一下莉安娜,此时莉安娜发波”被强制中断“,对手面对丽安娜飞回来的有攻击判定而无攻击标志的波不做出防御动作。
有人可能要说了,波从后面飞回来是打的逆向,应该按前防御啊?实际不是这样的,按前同样不可防御,还是朝前走的动作。这个攻击标志有关,和防御方向无关,不管你是前防后防站防蹲防空防,都不可防御。
类似的还有:用某些投技角色投中正在发超火炎旋风棍↓↘→↘↓↙←+A或C的比利,形成比利火圈缠身BUG后,对手面对比利带着的有攻击判定而无攻击标志的火圈不做出防御动作。